12/03/1999
CManual.rtf
MANUAL PARA EL ANIMADOR DEL TALLER C

Índice
Objetivos de aprendizaje
Programación
Programa
Guión del Taller C

ANEJOS:
Las transparencias del taller C
*La mayoría de los textos para leer, incluidos la información general, la programación y los objetivos generales y de aprendizaje, se encuentran en la propuesta original entitulada "Taller de creatividad sobre 'Realiza tus sueños en la vida social'", por Gerard van Eyk, Abril 1999, San Sebastian de La Gomera, Asociación GOMARA. Se refiere a ese libro como "La Propuesta"


OBJETIVOS DE APRENDIZAJE
A la conclusión de este taller el participante ...
- habrá profundizado en sus propios 'porqués' y sus propias cualidades para hacerse animador de un taller de este tema.
- habrá clarificado --con los acontecimientos de taller A y B como caso de estudio-- los procesos socio-sicológicos y didácticos de fondo y el rol de la dinámica de grupo en relación con las intervenciones didácticas del animador de grupo.
- habrá aprendido a conocer y aplicar algunas habilidades específicas que uno necesita para ser animador de un grupo de creatividad de este tipo.


PROGRAMACIÓN
Unidades 1 y 2
Sueño guiado para clarificar tus razones para hacerte animador
Clarificar con algunas teorías, y por intercambio, basándose en las observaciones de lo que pasó en los talleres A y B.
Algunas habilidades específicas para animadores a través de instrucción y de aprendizaje de la acción misma.
Tu plan para hacerte animador. Definir el 'producto' (1), el 'precio' (2), el 'donde' (3) y la 'promoción' (4)
Análisis de lo que te falta y, enseguida, un plan para completarlo: habilidades, saber, dinero, reputación y otras cosas propias para tu situación
¿Qué has aprendido y qué vas a hacer en el futuro inmediato? (Por escrito)
¿Cuáles son tus primeros pasos específicos dentro de -digamos- dos semanas? (Por escrito)

Unidades 3 y 4
Más práctica sobre supervisión


PROGRAMA
El programa del taller C se structura según las necesidades de los participantes.
Vea transparencia C7

Primera actividad: Ejercicios para recordar la estructura general de los talleres A y B

Segunda actividad: Recopilar preguntas sobre el contenido y el proceso para estructurar las actividades del taller C

Tercera actividad: Ejercicios específicos imprescindibles para hacerse animador. A saber:
-dar una relajación
-dar un sueño guiado
-dar una tarea/ejercicio
-counselling
Vea transparencias C9 hasta C13d

Cuarto actividad: Teorías añadidas apoyado por ejemplos o ejercicios ilustrativos. A saber:
-técnicas didácticas
-relajación
-creatividad
-co-counseling
-las cuatro condiciones para avanzar

Cuálquier actividad adecuada dentre los límites de los objetivos de aprendizaje y de la situación didáctica. Están presente 18 transparencias con temas relevantes.


GUIÓN DEL TALLER C
No hay guión detallado


LAS TRANSPARENCIAS DEL TALLER C
FASES DE LA CREATIVIDAD
Preparación
Búsqueda y Trabajo
Explorador
Incubar
Dejar madurar
Artista
Iluminación
Inesperado
Juez
Realización
Trabajo y creatividad
sobre nuevos
detalles de la realización
Guerrero

tallerC1


"Control your own destiny or somebody else will"
"Controla tu propio destino, u otro lo hará"
tallerC2


yo soy
yo puedo
yo sé
yo quiero
yo hago
tallerC3

CREATIVIDAD
Problema/Pregunta
Liberarse de lo conocido
Relajarse
Incubación>>>> Idea
Elección>>>>Presentación
Realización
tallerC4

......situación problemática......

Orientación del problema
Definición

....cómo podemos...
Técnicas creativas
Producción de ideas
Selección de las
mejores
ideas

.....elección.....
Elaboración y traducción
Solución

....Realización...
tallerC5


0
Personas individuales
1
Formación del grupo
2
Formación de imágenes y
de la directriz común
3
Decisiones comunes
4
Realización
5
Control final
Objetivo alcanzado
tallerC6

Programa Taller C
RECORDAR La Estructura General
de taller A y B
PREGUNTAS Contenido/Proceso
EJERCICIOS para hacerse Animador
-dar una relajación
-dar un sueño guiado
-dar una tarea/ejercicio

TEORÍAS AÑADIDAS
-técnicas didácticas
-relajación
-creatividad
-co-counseling
-las cuatro condiciones para avanzar
tallerC7


INSTRUCCIÓN PARA INSTRUIR
¡Contad bien con las preferencias de los participantes para aprender!

1 EL AUDITIVO:
palabras, idioma, narraciones, ejemplos contados

2 EL VISUAL:
imágenes, dibujos, ejemplos visualizados, videos, logos, esquemas, diagramas

3 EL MOVIMIENTO CORPORAL:
Acción física, juegos de rol, teatro elemental, gesto, ademán, "Action Learning"

4 LA FRAGANCIA, EL SABOR, EL SENTIDO DEL TACTO:
especialmente para conocer objetos físicos

OTRA REFERENCIA:
Los cuatro estilos de KOLB
tallerC8

LO QUE ES IMPRESCINDIBLE:
INSTRUCCIÓN PARA LA PRÁCTICA EN GRUPOS

PARTE 1
¿Cómo dar una relajación? (5')
¿Cómo dar el sueño guiado A? (10')
¿Cómo instruir el ejercicio individual 1? (5')

Volver al grupo grande para
EVALUAR y NUEVAS INSTRUCCIONES
PARTE 2
¿Cómo dar el sueño guiado B? (10')
¿Cómo instruir el ejercicio individual 2? (5')
tallerC9

LO QUE ES IMPRESCINDIBLE
LA PRÁCTICA EN GRUPOS DE CUATRO
-----------------------------------------------------------------
1ª PROTAGONISTA
dar relajación y enseguida.....
...dar el sueño A...
...guiar la evaluación
Total 30'
------------------------------------------------------------------
2ª PROTAGONISTA
dar relajación y enseguida.....
...instruir ejercicio individual 1...
...guiar la evaluación
Total 30'
------------------------------------------------------------------
3ª PROTAGONISTA
dar relajación y enseguida.....
...dar el sueño B...
...guiar la evaluación
Total 30'
------------------------------------------------------------------
4ª PROTAGONISTA
dar relajación y enseguida.....
...instruir ejercicio individual 1...
...guiar la evaluación
Total 30'
------------------------------------------------------------------
tallerC10

LO QUE ES IMPRESCINDIBLE
para un cambio personal

Hay cuatro condiciones:
1ª Urgencia para cambiar
2ª Visión de algo nuevo
3ª Etapas/Plan/Camino
4ª Capacidad/Medidas

Cuando falta la 1ª:
No pasa nada; se queda donde está
Cuando falta la 2ª:
No hay rumbo, ni dirección
Cuando falta la 3ª:
Energía desperdiciada
Cuando falta la 4ª:
Frustración y temor
¡Cuide bien estas condiciones!
También para su propio cambio
tallerC11

LO QUE ES IMPRESCINDIBLE
COUNSELLING I
1 Es un método para aclarar
el problema de otra persona
(¡No es "dar consejo como perito"!)
2 Counselling se hace con ....
dos personas
3 Hay dos roles distintos:
el que tiene el problema
el que aporta su reflexión
4 En el proceso se distinguen...
tres fases

CO-COUNSELLING
Es un sistema donde los dos roles
se reparten igualmente
en sesiones iguales
tallerC12
LO QUE ES IMPRESCINDIBLE
COUNSELLING II
Las tres fases
El propietario
del problema
El que da
sus reflexiones
FASE UNA
Descripción
del problema o
de la cuestión
Se pone
empaticamente
en el lugar de la otra
Trata de
reformular el problema
o la cuestión
La primera fase concluye
cuando la primera acepta
esta/alguna reformulación
tallerC13a

LO QUE ES IMPRESCINDIBLE
COUNSELLING II
Las tres fases
El propietario
del problema
El que da
sus reflexiones
FASE DOS
Reformula su
problema/
cuestión
Añade una reflexión
Hace una pregunta
para entender mejor
el problema
La segunda fase concluye
cuando el propietario llegue a
una redefinición
de su problema (o un aspecto de él)
tallerC13b

LO QUE ES IMPRESCINDIBLE
COUNSELLING II
Las tres fases
El propietario
del problema
El que da
sus reflexiones
FASE TRES
Domina o entiende
mejor su problema
o un aspecto y
formula una solución
Ofrece una dirección
para buscar solución
Podría sugerirle
-muy prudentemente-
su propia solución
La tercera fase concluye
cuando el propietario se siente
preparado para tomar una decisión
o puede tomar medidas
en el problema o un aspecto.
Se siente más activo
A veces con alegría o alivio
¡ACCIÓN!
tallerC13c

Otros textos/apuntes sobre Counselling
Siempre
Respeto-- Empatía--Honestidad--Confrontación

Fase 1
Los objetivo de esta fase:
Entender la perspectiva del consultante escuchando activamente y con empatía. Nada más.

'Escuchando activamente' se hace, p.ej.:
Resumiendo lo que el 'consejero' entiende
Mostrando un ejemplo
Apoyando, motivando, alumbrando/iluminando
Repitiendo frases características
El 'consejero' jamás sale del marco del 'consultante', de sus propias ideas
Entendiendo el problema por los ojos del consultante.

Fase 2
Reformular el tema en otros términos, p.ej.:
-formulando una imagen
-relacionando/vinculando dos aspectos
-poniendo en evidencia lo que no ha dicho
-diciendo objetiva y honestamente lo que ha visto, cuál es su observación
-dando una información neutral
-haciendo una pregunta o proponiéndola
-quedándose siempre al servicio del consultante y del proceso
-No entrando jamás en sus propios sentimientos o reflexiones

Fase 3
Acción del consultante, si o no, con la ayuda/el apoyo del consultante
El consultante es más activo para preparar la acción
-dando un feedback
-dando un consejo, ¡muy prudentemente!
-proponiendo que consulte a un especialista
-proponiendo que vuelva a consultar a otro consejero
tallerC13d

Reglas de juego para la creatividad
Embustes tolerables
Apertura entre los miembros, confidencialidad hacia los de fuera
No se permiten
mandones ni sabelotodos

Preferimos
un ambiente con humor y juego

Guardarse los juicios
Poner atención a
"la extravagancia"
"lo naíf"
y a
"las bobadas"
tallerC14


"A vivid imagination compells the whole body to obey it"
"Una imaginación vívida incita a todo el cuerpo a obecederla"
Aristotle
tallerC15